テキストブックのデジタルゲーム
モバイル技術の進歩により、携帯電話はもはや通信デバイスとしてだけでなくエンターテインメントのソースとしても扱われています。しかし、教育に関連するときは、技術の進歩が有効であるということを保証するだけでは不十分です。教育ゲームを開発する際には、設計者が心に留めなければならない他の多くの要因があります。これらのゲームを魅力的で教育的なものにするためには、設計者は価値のある学習成果と効果的なゲーム体験を同時に保証する必要があります。バングラデシュの教育学習の大きな問題は、研究テーマを楽しむことが制限されることによって学生が早くから落胆することであると考えています。教育用のゲームがうまく設計されていれば、ユーザーはそれを学ぶことを奨励されるだけでなく、実際の生活の中でそれらを使用する道筋を得ることができます。これらを念頭に置いて、Dream71はクラス1-10のテキストブックに基づいて50種ものゲームを開発する予定です。